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		<title>Factory-In-Brain</title>
		<link>http://fib.uryan.net/</link>
		<description>내 머리에 공장</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 22:03:11 -0600</pubDate>
		<generator>Tistory 1.1 (http://www.tistory.com/)</generator>
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			<title>Cheat sheet for developers</title>
			<link>http://fib.uryan.net/entry/Cheat-sheet-for-developers</link>
			<description>여러가지 quick reference들을 종종 보아왔는데, &lt;br /&gt;개발할때마다 두꺼운 책을 주루룩 넘기는 것도 일이었던 차에,&lt;br /&gt;간단하고 심플한 reference들은 종종 도움이 많이 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;Cheat Sheet Roundup - Over 30 Cheatsheets for developers&quot; href=&quot;http://www.petefreitag.com/item/455.cfm&quot;&gt;Cheat Sheet Roundup - Over 30 Cheatsheets for developers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(via &lt;a href=&quot;http://mtgear.net/341&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mtgear&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;</description>
			<category>Weapons</category>
			<category>Developer</category>
			<author>uryan</author>
			<guid>http://fib.uryan.net/3</guid>
			<comments>http://fib.uryan.net/entry/Cheat-sheet-for-developers#entry3comment</comments>
			<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 10:52:28 -0600</pubDate>
		</item>
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			<title>Running WindowsXP on Dual Core CPU</title>
			<link>http://fib.uryan.net/entry/Running-WindowsXP-on-Dual-Core-CPU</link>
			<description>Dual Core를 갖는 Intel/AMD CPU에 대한 최적화 &lt;a href=&quot;http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&amp;amp;page=1&amp;amp;sn1=&amp;amp;divpage=2&amp;amp;sn=off&amp;amp;ss=on&amp;amp;sc=off&amp;amp;select_arrange=headnum&amp;amp;desc=asc&amp;amp;no=9040&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;windows udpate&lt;/a&gt;가 있다고 한다.&lt;br /&gt;Legacy CPU에 대해서 오동작의 가능성 때문인지 자동 update에는 포함되지 않았고,&lt;br /&gt;수동으로 update하고, registry와 boot.ini를 수정하여 동작한다고 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;내 PC에도 적용해봤는데, 아직 체감할 정도는 아니고... &lt;br /&gt;예전 Hypher Threading이 나올때에도 &lt;a href=&quot;http://news.zdnet.co.uk/hardware/0,1000000091,39237341,00.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;누군가 지적&lt;/a&gt;한대로, Cache를 공유하는 Hyperthreading에서 두개의 virtual CPU가 cache를 공유하므로써 cache miss 역효과로 인해 성능이 떨어질 수 있듯이.&lt;br /&gt;반드시 Multiple Core/CPU가 이득이 있는것도 아니고, application이 multi cpu aware하지 않은 상황에서 큰 의미가 있을까 싶지마는...&lt;br /&gt;일단, 전체적으로! 빨라졌다는 자기 최면에는 성공한 셈이다. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사실.. 3D rendering이나 3D 게임이 아니면 요즘 CPU가 느리다는 생각은 잘 들지 않는다.&lt;br /&gt;대신 엄청난 데이터로 인한 memory bottle neck이 더 현실적인 한계가 아닌가 생각이 든다.&lt;br /&gt;요즘 PC는 대부분 1G가 최소사양이 되어가는 추세라서, 내 PC에는 2GB를 설치했는데,&lt;br /&gt;작업습관이 궁색해서인지 아직 2GB를 full로 사용한적은 없다. :P</description>
			<category>Hardware</category>
			<category>Architecture</category>
			<author>uryan</author>
			<guid>http://fib.uryan.net/1</guid>
			<comments>http://fib.uryan.net/entry/Running-WindowsXP-on-Dual-Core-CPU#entry1comment</comments>
			<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 20:41:53 -0500</pubDate>
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